Productos | Artículos | 01 NOV 1996

Silicon Graphics presenta Cosmo 3D

Silicon Graphics ha anunciado COSMO 3D, un nuevo conjunto de herramientas gráficas independiente de plataformas, que proporciona aplicaciones 3D de alto rendimiento en tiempo real para Internet y ordenadores de sobremesa. Implementado en C++, este conjunto de herramientas soporta más de 30 formatos de archivos gráficos, incluyendo el estándar de Internet Virtual Reality Modeling Language (VRML 2.0), y es accesible a las aplicaciones JavaT.

Cosmo 3D permite a los desarrolladores de Internet la incorporación de mundos 3D dinámicos, entornos de diseño colaborativo, y personajes virtuales con detección de presencia espacial y audio sincronizado en sus aplicaciones para la World Wide Web.

Cosmo 3D ha sido diseñado para ser independiente de la arquitectura subyacente de renderización, y está desarrollado tanto para ordenadores personales como para estaciones de trabajo profesionales. Además, Cosmo 3D incorpora las características de Cosmo GLT, una nueva versión optimizada y compatible de Open GL para PC con procesadores Pentium, basados en los sistemas operativos de Microsoft, Windows 95 y Windows NT.

Por otra parte, Silicon Graphics ha anunciado la disponibilidad de Cosmo Player API, que permite a los desarrolladores de Web ampliar la funcionalidad de Cosmo Player, un visualizador VRML 2.0. Este permite navegar por mundos virtuales 3D en la World Wide Web. Por su parte, el API proporciona a los desarrolladores de software una plataforma abierta para ampliar las funcionalidades de Cosmo Player.

Por otra parte, la filial de Silicon Graphics Alias/Wavefront ha anunciado Maya, primer producto software de desarrollo con la arquitectura de nueva generación de la compañía Project Maya.

Maya incrementa la frecuencia a la que se pueden producir gráficos por ordenador. Además, utiliza todas las capacidades gráficas de las estaciones de trabajo más avanzadas de Silicon Graphics. Junto con sus prestaciones la arquitectura de Maya incluye un lenguaje script integrado y un nuevo API C++, que permite a los usuarios ampliar el sistema y/o desarrollar plug-ins a medida que funcionan en conjunto correctamente. Maya proporciona herramientas de animación de personajes de alto nivel y un método de trabajo intuitivo, que se combina con un nuevo nivel de prestaciones interactivas para proporcionar las últimas novedades para el control creativo sobre el proceso de animación.

Fabricante: Silicon Graphics

Dirección: Plaza del Descubridor Diego de Ordás, 3

28003 Madrid

Teléfono: (91) 442 90 77

Fax: (91) 442 01 50

Internet: www.sgi.com

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